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Der Rangkampf (Japanisch: ガチマッチ Gachi-Matchi / Real Earnest Matches) ist eine anwählbare Option für den Online-Mehrspieler in der Lobby. Er kann ab Stufe 10 in der Lobby angewählt werden und beinhaltet noch einmal drei verschiedene Modi: Herrschaft, Turm-Kommando und Operation Goldfisch. Im Vergleich zum Revierkampf wird im Rangkampf ein höheres Maß an Strategie und Teamgeist benötigt.

Die Zeit einer Runde beträgt fünf Minuten. Unter Umständen kann es auch zu einer Verlängerung kommen.

Geschichte Bearbeiten

Zum Erscheinen von Splatoon waren noch keine Rangkämpfe verfügbar. Später wurde Herrschaft und damit der erste Rangkampf-Modus von Nintendo freigeschaltet, darauf kam Turm-Kommando und mit dem August-Update wurde dann auch der dritte Modus, Operation Goldfisch, dem Spiel hinzugefügt.

Besonderheiten Bearbeiten

Der Rangkampf weißt Besonderheiten im Vergleich zum Standardkampf auf:

  • Neben dem ebenfalls vorhandenen Level-Systems, gibt es zusätzlich noch Ränge, die sich durch Siege und Niederlagen ergeben.
  • Es gibt einen Zähler/eine Zieldistanz für jedes Team, der von 100 bis 0 runter zählt.
  • Alle Arenen sind geringfügig umgebaut und/oder vergrößert, ändern jedoch die Möglichkeiten drastisch.

Ergebnis Bearbeiten

Nach jedem Kampf bekommen alle Spieler für jeden errungenen Zähler/Zieldistanz-Punkt 5p.

Sieg Bearbeiten

  • Sieg - Bei einem Sieg hat das eigene Team das andere mit einem Zähler/Zieldistanz-Wert von 99 bis 1 nach Ablauf der Zeit besiegt und gewinnt abhängig vom Rang zusätzliche Kampfpunkte.
  • KO-Sieg - Bei einem KO-Sieg hat das eigene Team das andere mit einem Zähler/Zieldistanz-Wert von 0 besiegt (dann endet der Kampf sofort) und gewinnt abhängig vom Rang mehr Kampfpunkte als bei einem Sieg.

Für den genauen Bonus an Kampfpunkten siehe hier.

Niederlage Bearbeiten

  • Niederlage - Bei einer Niederlage hat das eigene Team einen geringeren Zähler/Zieldistanz-Wert nach Ablauf der Zeit als das gegnerische und bekommt nur für jeden Zähler/Zieldistanz-Punkt fünf Kampfpunkte.
  • KO-Niederlage - Bei einer KO-Niederlage wurde das eigene Team mit einem Zähler/Zieldistanz-Wert von 0 vom anderen Team besiegt. Daraufhin verfällt der Zähler/die Zieldistanz des eigenen Teams, somit werden keine Kampfpunkte gewonnen.

Rang Bearbeiten

Hauptartikel: Rang

Der Rang ist ein zusätzliches Level-System, welcher nur im Rangkampf zur Verfügung steht. Die Ränge erstrecken sich von C- bis S+. Im Gegensatz zu den Stufen kann man auch absteigen. Für einen Sieg in den Rangkampf-Modi erhält der Spieler Punkte für den Rang, bei einer Niederlage verliert er welche. Bei 0 Punkten steigt er ab, bei 100 steigt er auf.

In Abhängig des Rangs erhält der Spieler bei einem Sieg zusätzliche Kampfpunkte.

Modi Bearbeiten

Die Modi wechseln immer gleichzeitig mit den Arenen alle vier Stunden. Welcher genau dran kommt ist zufällig. Um welchen Modus es sich genau handelt kann aber dennoch im SplatNet eingesehen werden.

Herrschaft Bearbeiten

Hauptartikel: Herrschaft

Splatzoneofficial

Bei Herrschaft befindet bzw. befinden sich eine oder zwei Bereiche (Splatterzone(n)) in der Mitte der Arena, welche von einem Team erobert werden muss, sobald sie mit mehr als 90% der eigenen Tinte eingefärbt wurden. Wurden alle sich auf der Arena befindlichen Zonen erobert zählt der Counter (Zähler) für das jeweilige Team herunter. Das Team, welches den Counter (Zähler) am Ende des Spiels am niedrigsten oder komplett auf null gebracht hat gewinnt.

Turm-Kommando Bearbeiten

Hautartikel: Turm-Kommando

Towerofficial2

Bei Turm-Kommando versuchen die Spieler, den sich in der Mitte der Arena befindlichen Turm zu besetzen. Dieser bewegt sich daraufhin auf einer vorgegeben Linie in Richtung des gegnerischen Startpunktes. Umso näher der Turm dem Ziel ist, desto geringer ist die Zieldistanz. Das Team, welches die eigene Zieldistanz am Ende des Spiels am niedrigsten oder komplett auf null gebracht hat gewinnt.

Operation Goldfisch Bearbeiten

Hauptartikel: Operation Goldfisch

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Bei Operation Goldfisch hat ein Spieler die sich in der Mitte der Arena befindende Goldfischkanone zu schnappen und sie auf den sich in der Nähe des gegnerischen Startpunktes befindlichen Sockel zu bringen. Umso näher die Goldfischkanone beim Sockel ist, desto niedriger ist die Zieldistanz. Das Team, welches die eigene Zieldistanz am Ende des Spiels am niedrigsten oder komplett auf null gebracht hat gewinnt.

In anderen Sprachen Bearbeiten

Sprache Name Bedeutung
Japanischガチマッチ

Gachi Matchi||Competitive Match

SpanischCombate CompetitivoCompetitive Combat
EnglischRanked BattleRangkampf
ItalienischPartita proPro Match


Trivia Bearbeiten

  • Der Rangkampf war nicht zur Veröffentlichung von Splatoon verfügbar, da Nintendo erstmal warten wollte bis genug Spieler Stufe 10 erreichen. Dies geschah jedoch schneller als erwartet so wurde der Modus schon zwei Tage nach Veröffentlichung dem Spiel via DLC hinzugefügt.

Versionsgeschichte Bearbeiten

2.6.0 Anpassungen der Spieler- und Teamzuweisung

  • Bisher verlief die Teamzuweisung im Rangkampf rein zufällig. Nach diesem Software-Update werden dabei zu einem geringen Grad die ausgerüsteten Waffen einbezogen. Im Rangkampf werden Spieler der folgenden Rangkombinationen einander nicht mehr zugewiesen:
    • S+ und S
    • S und A+
    • A- und B+
    • B- und C+
  • Hinweis: Dies wird in Zukunft hinsichtlich der Zeit, die für die Spielerzuweisung erforderlich ist, geändert.

Anpassung der Punkte im Rangkampf

  • Beim Rangkampf ist es möglich, dass ein Mitglied deines Teams, z. B. aufgrund eines Kommunikationsfehlers, ausfällt. Dadurch hast du im weiteren Verlauf der Partie einen Nachteil. Wenn du in einer solchen Situation verlierst, wird die Zeitspanne berücksichtigt, in der dein Team in Unterzahl gespielt hat. Zudem wird die Anzahl der verlorenen Rangpunkte reduziert.

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